零基础学习Unity引擎软件视频教程(二)
案例:角色控制-动画匹配与状态切换(1)
我们基于僵尸模型来制作一个可以移动、攻击的角色。
这个案例一共分为两节课,这节课我们主要做好场景、角色,下一节课我们来写代码完成逻 辑相关的工作 角色部分我们重点配置好动画相关的设置
这里在几个知识点上建议大家去研究一下
1.数据持久化:也就是如果游戏存档
2.UGUI深度学习:各种其他组件
3.动画新系统深度学习
4.TimeLine :时间轴工具,适合做剧情”
5.Cinemachine:电影级镜头工具
6.服务器端开发
7.对象池、性能优化等等
总结
在本套课程中,我们学习了很多Unity中的系统、组件以及本模块的FPS案例。
相信大家已经具备完成一个小型单机游戏开发的能力,在本套课程的结尾,我希望大家明白: 学无止境!
本套课程只是一个入门课程,带大家了解一下Unity完成一个游戏的大体方式方法,但是很多 组件、系统并没有很详细、很深入的来讲解,但是同学们可以在遇到问题时进行搜索或查看官方文档来进行学习!