零基础学习Unity引擎软件视频教程(一) 2022年8月7日09:59:53 发表评论 3 views 名称: 零基础学习Unity引擎软件视频教程(一) 标签: 游戏开发教程 unity游戏制作教程 时间: 2022-08-07 10:02:22 课程视频列表 课程介绍&拓展 P1、课程介绍 P2、软件下载与安装 P3、模型的材质 P4、制作简易3D模型 P5、游戏场景基本操作 P6、游戏预制体 P7、案例:搭建办公室 P8、变化组件 P9、组件相关方法与变量 P10、游戏组件概念 P11、摄像机组件 P12、灯光组件 P13、模型网格组件 P14、自己开发组件 P15、控制组件 P16、案例:办公室场景移动 P17、鼠标与键盘输入 P18、物理:刚体 P19、物理:碰撞体 P20、刚体碰撞 P21、刚体常用方法 P22、刚体触发 P23、案例:闹鬼办公室 P24、电脑游戏打包与发布 P25、物理材质 P26、UNITY生命周期函数 P27、常用API:IVOKE函数 P28、刚体触发 P29、加载预制体 P30、案例:方块射击-场景 P31、特效组件:拖尾 P32、UI:TEXT文本 P33、UI:IMAGE图片 P34、UI:按钮以及点击事件 P35、UI:表格布局组件 P36、UI:CANVAS画布 P37、常用API:工具类 P38、案例:方块射击-射击 P39、UI:CANVAS定位 P40、物理射线 P41、UI:事件 P42、案例:模拟桌面布局 P43、角色控制器组件 P44、角色模型资源分析 P45、动画-动画系统介绍 P46、动画-UNITY内制作动画(1) P47、动画-动作事件 P48、案例:跳跃方块 P49、动画-UNITY内制作动画(2) P50、动画-动画控制 •课程目的:可以使用Unity开发单机游戏•课程大纲:1.Unity入门:使用Unity内部的3D模型搭建一个办公室2.Unity基本组件:摄像机、灯光组件丰富场景,物理相关组件实现闹鬼办公室3.Unity进阶组件:物理射线、UI系统' 动画系统4.Unity案列预备:声音' 导航、粒子、地形系统' 风5.Unity实战项目-丧尸岛:利用以上全部知识实现一个第一人称打僵尸的游戏 赞 0 赏 分享